《笼子》是一款协作恐惧游戏,玩法相似前段时间大热的《丧命公司》和《后室》。咱们要在一层层地图中搜集燃料和零件,以此喂食笼子电梯并不断向下跋涉。探究期间会有各色圈套阻挠玩家的行进路途,黑私自的捕兽夹和出人意料的蒸汽,总会让人防不胜防。
最风险的罪犯被科罪并送往笼子。你的惩罚是进入所谓的巨构深处,一起维护一个既有生命又饥饿的电梯。假如你不想被活活吃掉,肯定不能忘掉喂食它。笼子是杂食性的,它不区别燃料和肉体。巨构是一座无限扩展的修建。圈套和非正常现象充溢了走廊,使任何逗留都充溢风险,可能是你最终一次逗留。
自拼装是一个奥秘的非正常现象,所到之处无人生还。一切居民都惧怕这个可怕的现象,因为从未有人幸存下来。假如你听到警报声,从速丢下一切东西跑向电梯。饥饿与否,电梯是仅有能维护你免受这怪物损害的当地。
因为画面不算写实,所以怪物部分却是谈不上吓人,Jumpscare 也不多,首要便是虫子有点厌恶,靠各式各样的环境音保持恐惧气氛。假如有幽闭恐惧症,那在大多数情况下要慎玩,关闭空间内解谜还挺压抑的。
当然,开黑玩耍的话就更不恐惧了,本作支撑最多 4 人组队游戏,抱团行进乃至一人几拳就能打死 30 多层的怪物,所以寻觅资料才是难点地点。尽管游戏画面质量的确差了点意思,但幸亏底层逻辑还挺齐备的。假如原本就不是冲着恐惧感和画面来的,那拉上朋友享用探究和“是男人就下一百层”的体会应该还不错。